从案例(lì)看H5中的3D、VR和AR有何不同
随(suí)着H5开(kāi)发技(jì)术的成熟,3D、VR和AR都能应用到(dào)H5中(zhōng),虽然从技术实现上说三者之间的差别很大,但就H5中的交互体验效果来看,三者(zhě)却即为相似,以至于许多人无法一眼断定H5属于那种(zhǒng)类(lèi)型。特别是对于(yú)一些活动策划者来说,很容易与开(kāi)发者(zhě)产生(shēng)一些分歧(qí)。下(xià)面,华亿平台_华亿和蓝橙互动(dòng)就从实际案例出发(fā),给大家分析一下3D、VR和(hé)AR有何不(bú)同,该如何进行辨别。
一、3D
3D技术原(yuán)本是说依靠人两眼的视觉差产生立体影像,但(dàn)在H5中(zhōng),3DH5是指(zhǐ)拥(yōng)有3D建模场景、3D建(jiàn)模人物,且核心玩法是围绕(rào)这个3D建模的H5。例如(rú)这个由Moxy酒店推出酒店(diàn)宣传活动,就是(shì)一个(gè)标准3DH5。
H5的(de)整体流程是一个DIY海报生成,由用户自(zì)定义海报(bào)背景、海报中人物的头型、发饰、胡须、帽饰、上衣(yī)、裤(kù)子、鞋子、眼镜等元(yuán)素。与传(chuán)统DIY海(hǎi)报生成H5不同的是,这(zhè)个H5中的DIY元素全(quán)是有3D建模的,点击(jī)后即(jí)可显示在3D人物对应的身体部位。在DIY期间,用(yòng)户可以随(suí)时与3D形象进行交互,360°旋(xuán)转查看。
值得一提的是,虽然VR和AR中也有部分H5包含(hán)3D建模,但在划分种类时,不会划分到3DH5中。
二、VR
VR(虚拟现实)作为一个(gè)概念提出(chū)已经很久(jiǔ),在各种科幻(huàn)作品中都能看到它(tā)的(de)身(shēn)影,但作为(wéi)实实在在的应用,真切地(dì)走进人们(men)的日常(cháng)生活,可(kě)以(yǐ)说还是一个时髦的(de)新事物。由(yóu)于(yú)H5中一般(bān)不会(huì)穿(chuān)戴(dài)设(shè)备(bèi)进(jìn)行交互,所以VRH5不论(lùn)在视(shì)觉效果上还是交互(hù)性(xìng)上都比(bǐ)真正的VR要差一些。但是其本质是一样的,都是以(yǐ)现实的(de)第一(yī)人称(chēng)视角来沉浸于虚拟世界的交互之中。
例如由央(yāng)视财(cái)经(jīng)频道推出的VR闯关H5活(huó)动,用(yòng)户就是在H5作为被邀请嘉宾,与(yǔ)主持人互动,回答问题闯关,通七关后拿到通关密语,感受参(cān)赛的(de)紧张,和节目模式的趣味。这个H5的(de)VR场景是由现实场景(jǐng)录像制(zhì)作(zuò)的,在主持人说话、自己答(dá)题时,都可以左(zuǒ)右拖动屏幕,切换自己的(de)视线,仿佛人就在现场一般。
除(chú)了实(shí)拍(pāi)的场(chǎng)景外,VRH5中也有通过3D建模的虚拟场(chǎng)景,这也是3D和VR让人(rén)难以分(fèn)辨的主(zhǔ)要原因,不过这种方(fāng)式的制作成本较高,应用较少,更多(duō)是引用一些3D人物或物体,作为交互触点出现(xiàn)。
三、AR
AR(增(zēng)强(qiáng)现实(shí))是在现实空间中呈现(xiàn)出一个或(huò)多(duō)个虚(xū)拟(nǐ)的物(wù)品,看(kàn)到的(de)场(chǎng)景和人物有(yǒu)一(yī)部分是真实的,一部(bù)分是虚假的。与VR一(yī)样,由于H5一般不会佩(pèi)戴相(xiàng)关(guān)的(de)设(shè)备,所以体验效果不能到达极(jí)致,但核心交互形式是一样的。
在腾讯音乐与Discovery联合推出的世界地球日H5活动中,活(huó)动引(yǐn)入环节就(jiù)借(jiè)助AR技术,交互时需(xū)要(yào)使用到摄像头,然后用户伸出自(zì)己的拳(quán)头,再把拳头(tóu)打开,此时在H5画(huà)面(miàn)中,用户手掌中心就会出(chū)现一个(gè)三(sān)维(wéi)地(dì)球,地(dì)球可以根素用户手掌进行移动(dòng),点击后进入到活(huó)动(dòng)页面。
相比来说,ARH5是三类H5中唯一(yī)必(bì)须要应用摄像头的,因此(cǐ)可以直接进行判断。除了上述(shù)案(àn)例中(zhōng)使(shǐ)用到(dào)的AR识别以及AR定(dìng)点物(wù)体(tǐ)展示外,还可使用(yòng)AR面部滤(lǜ)镜、AR立体凹陷、AR数字展厅等等功能,玩法比较丰富。
结语
总的来(lái)说,H5中的3D、VR和AR还(hái)是(shì)有较(jiào)大区(qū)别的,尽(jìn)管都可能应用到3D建模,但(dàn)ARH5需(xū)要调(diào)用摄像头,VRH5有着第一人称视(shì)角的沉浸式(shì)体验,据此进行判(pàn)断,就能轻松(sōng)分辨出这三种不同的(de)形式。
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