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    H5营销(xiāo)策划,游戏设计是关(guān)键

    H5游戏(xì)制作 2023年04月21日

    H5营销主要是通过策划有趣的活动(dòng),激励(lì)用户转发分享,以(yǐ)获得(dé)曝光转化,虽(suī)然市面(miàn)上(shàng)H5活动(dòng)的形式丰(fēng)富多样,但(dàn)综合哪些分享、曝光量较大(dà)的H5游戏(xì)来(lái)看,它(tā)们游戏设(shè)计的底(dǐ)层(céng)逻辑都是相通的。也就是说,只要在H5游戏设计时能够命中这(zhè)些关键(jiàn)点,就能事(shì)半功(gōng)倍地获取更(gèng)好的活(huó)动效果。下面,华亿平台_华亿和蓝橙互动就给大家分(fèn)享一下H5营销活动游戏(xì)设(shè)计(jì)核心要点都(dōu)有哪些。

     

    一、有噱头

     

    所谓(wèi)噱(xué)头(tóu),就是给(gěi)用户一个参与和(hé)分享活动的(de)理由。吸引用户(hù)参与,就是要H5有一定的创(chuàng)意融合,可以(yǐ)是极致的体验、新奇(qí)的(de)玩法、出众的(de)文(wén)案、触动人心的故事、品牌形象反(fǎn)差对(duì)比、独(dú)特的视觉效(xiào)果等,至少要有一个能够戳中用户的(de)点,才能(néng)让人愿意进来看看。

     

    例如这(zhè)个由(yóu)上海美术电影制片厂,联合腾讯(xùn)推(tuī)出的(de)中国(guó)动(dòng)画100年回忆向H5作品(pǐn)《百年梦想家》,仅以中国(guó)百年的动画历史(shǐ)这个主(zhǔ)题,就足(zú)以吸引哪些会看动画的用户,看看有没有自己了解的、观看过的动画。

     

    回忆向H5 

     

    而促进用(yòng)户分享则可(kě)以通过塑造和展示自我形象、引起用户的情感共鸣、获取(qǔ)利益(yì)、分享后可帮助他人等等方面(miàn)入手,通过适合的活动主题、交互玩(wán)法以及活(huó)动环节来促进用(yòng)户(hù)分享。一(yī)般在满足其中2点(diǎn)以上的情况下,即可获取不少用户的分(fèn)享传播,例如在华为NOVA10新机宣传活动中,就结合(hé)了摇号抽奖和互动海报生成两(liǎng)种(zhǒng)方式作为(wéi)用户的分(fèn)享动机。


    抽奖H5 

     

    二(èr)、有创意

     

    当用户被“噱头”吸引进来后,还(hái)是(shì)要拿出有创意的H5玩法,才(cái)能让用户持续体(tǐ)验下去。创意的形式有(yǒu)很多,但都需要满足以下三(sān)点:

     

    1、受众广

     

    对于商家来说,目标用户群体的喜好(hǎo)是不(bú)同的,不可(kě)能照顾(gù)到所(suǒ)有(yǒu)的用户,因此H5活动要尽(jìn)可能弱(ruò)化用户的群体(tǐ)属性,如年龄、性别、职(zhí)业、地域等等。

     

    2、门槛低

     

    活动(dòng)门槛(kǎn)直接(jiē)影响(xiǎng)用户参(cān)与(yǔ)意(yì)愿(yuàn),在保证活(huó)动合理性和成本控制的(de)前提下,要尽可能(néng)降低门槛,包括游戏操(cāo)作(zuò)的上(shàng)手难度、活动流程的学习成本、获取奖(jiǎng)励的门(mén)槛限(xiàn)制等等(děng)。

     

    3、趣味足

     

    互动和趣味性(xìng)很强的H5游(yóu)戏(xì),可以通过(guò)简单有趣的规则激发用户(hù)的成就(jiù)感和胜负欲,容易形成传播,像是围住神经猫、合成(chéng)大西瓜、羊了个羊等等,都是抓住游戏好玩、简单(dān)易上手的特点,即便没(méi)有利益驱动,也能获取大量的用(yòng)户传播。

     

    当然(rán),想要从零设计一款满足以(yǐ)上三个条件(jiàn)的H5游戏玩法是很(hěn)难的,对于绝(jué)大多数(shù)商家来(lái)说,直接(jiē)借(jiè)鉴一个热门的游戏玩法(fǎ)会更简单,活动成本也会更低。例如品牌MSI推出的这个打砖(zhuān)块H5游戏,游戏(xì)玩法(fǎ)与原版游戏(xì)一样,对于80、90甚至不少00后来说都不陌生,纯萌新也能快速上手。

     

    打砖块(kuài)H5游戏 

     

    三、规则清(qīng)晰

     

    再常(cháng)规的活动流(liú)程,再常见的活动(dòng)玩法,都(dōu)需要用户从活动规则(zé)中去了解,因(yīn)此活(huó)动规则介绍必须要(yào)简单清晰,否则(zé)会(huì)直接劝退(tuì)用户。规则说明首先要获取用户信任,避免夸大造假和(hé)各种(zhǒng)套路,比如(rú)某多(duō)的体(tǐ)现活动,不(bú)断更新补充新的规则,真的很难让人坚(jiān)持下去。然后(hòu)就是展现用户(hù)可获取的利益,特别(bié)是(shì)在成本允许的情况(kuàng)下,将(jiāng)高价值奖品罗列出来,也能吸引到不少的用户。

     

    在荣耀的(de)23年春节(jiē)H5活动中,仅用(yòng)一个简(jiǎn)单(dān)的标题就概况了整个H5的玩法流(liú)程,几乎没有学习成本,大大提升了用(yòng)户的参与积极(jí)性。

     

    H5案例 

     

    总的来说,H5活动设(shè)计的核心要点就(jiù)是要让(ràng)用户愿意参与并(bìng)乐(lè)意(yì)分享,清晰的活动规则(zé)、有噱头有创意(yì)的H5玩(wán)法,都是为了(le)获取更多的(de)用(yòng)户流量。当然,H5游戏设计(jì)还要与品牌产品定(dìng)位以及用(yòng)户(hù)需求相结合,否则光有流量,却不能实现品牌传播,无法(fǎ)带来更多的转化,那也(yě)不会是一场成功的H5营销活动。



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