童年经典H5游(yóu)戏(xì)分享(xiǎng)
好玩、有趣是H5游戏营销的一大特色(sè),也是吸引用户参与(yǔ)活动的重(chóng)要因(yīn)素,因(yīn)此商家会从各(gè)个角度去挖掘不同游戏玩法,从而满足自家(jiā)目标用户(hù)的喜好。如(rú)今,80后、90后成为了市场上的(de)消费(fèi)主力,商家也(yě)通过H5的形式重现了80、90年(nián)的经典游戏,以童(tóng)年情怀来吸引用户(hù)参与活动(dòng)。下面,华亿平台_华亿和蓝橙互动就给(gěi)大家分享(xiǎng)一(yī)些由经典H5游戏案例,看看有没有属于你的童年经典。
游戏一:贪吃蛇(shé)
贪吃(chī)蛇最早是由Gremlin平(píng)台推(tuī)出的(de)一款经典街机游(yóu)戏,玩家使用方向键(jiàn)操控一条长长的蛇不断吞下豆子,同时蛇(shé)身随着(zhe)吞下的(de)豆子不(bú)断(duàn)变长,游戏过程中蛇(shé)不能(néng)停(tíng)止和后退(tuì),当蛇(shé)头撞到蛇身或障壁时游戏结束。贪吃(chī)蛇(shé)有PC、手机等平台版本,其中诺基亚手机中的《贪(tān)食蛇3D》更(gèng)是(shì)成为了一代人的童年经(jīng)典(diǎn)。
饮料品(pǐn)牌养乐多(duō)就曾把这个儿时的回忆(yì)结合到H5游戏营销中(zhōng),略有不同(tóng)的是将贪吃蛇的形(xíng)象(xiàng)换成了(le)贪吃龙,契合营销需求。H5游戏(xì)规(guī)则(zé)与原版游(yóu)戏一样,用户点击方向盘控(kòng)制贪吃龙移(yí)动的方向,吃到元宝(bǎo)、包、福(fú)袋等道具添加福气值(zhí)+1,喝到养乐多福气值+3,福(fú)气值增加的同时也会增长(zhǎng)龙身,喝到闪(shǎn)着金光的养(yǎng)乐多能消除一半的(de)龙身。龙头撞(zhuàng)击墙壁或龙身后(hòu)游戏结束,游戏中设有排行榜,按(àn)用户的(de)分(fèn)数进行排名。
游戏(xì)二:打砖块(kuài)
打砖块(kuài)是一款来自FC平台的(de)休闲(xián)闯关类游戏,玩(wán)家通过按住并滑动挡板下的圆点控制挡板左(zuǒ)右(yòu)移动(dòng),接住击打砖块而改变飞行轨迹掉落(luò)下(xià)来的小球,通过(guò)小球击打砖块来实现消除,消除(chú)所有(yǒu)砖块即(jí)为通关。
H5游戏版的(de)打(dǎ)砖块保留(liú)了原版游戏的玩法,并对(duì)游戏画面(miàn)进行了升(shēng)级。例如品(pǐn)牌(pái)MSI推出的这个打砖块H5游戏,游戏形式和原版一样,游戏开始时点击进行发球(qiú),然后滑动屏幕控制挡板左右移动(dòng),并接住掉(diào)落下来的小球,通过不同的接球(qiú)姿势(shì)来调整(zhěng)小球(qiú)飞(fēi)行(háng)的角(jiǎo)度,从而击打消除(chú)屏幕上方的砖块。H5游(yóu)戏画面中的多色立体带爆炸效果的背景和多彩(cǎi)弹(dàn)珠,在游戏过程(chéng)中能够不断带来意外之喜。
游戏三:华容道
华容道是(shì)古老的中国民间益智游戏(xì),以其(qí)变化多端(duān)、百玩不厌的特(tè)点与魔方、独立(lì)钻石一(yī)起被国外智力专家并称为“智力游戏界的(de)三个不(bú)可(kě)思议”。游戏依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为(wéi)当初恩(ēn)义重(chóng),放开金锁走蛟龙(lóng)”这一故(gù)事情节(jiē),将曹操从华容道中(zhōng)放出是游戏唯一的目标。
相比原版游戏来说,华容道H5游戏的难度要低很多,游戏中的方格可移(yí)动(dòng)性更大(dà),绝大多数用户能(néng)解开谜题。这(zhè)是由默克为(wéi)会议(yì)直播(bō)宣传推出的(de)华容道(dào)H5小游戏,用户在游(yóu)戏中移动积木块让带着蝴蝶的那块(kuài)来到出(chū)口即为(wéi)成功,两关通(tōng)过后,积木块上的蝴蝶飞走,飞到(dào)下一(yī)页面的信封上变成“open”字(zì)样,点击打开,来到(dào)宣传页(yè),查(chá)看会议流程,会(huì)议地点,时间(jiān)等相关信息。
游戏四:超级马里奥
马里奥是任(rèn)天堂游戏中的知(zhī)名角色(sè),在(zài)近百款游戏中都有其身影,但最为大家熟(shú)悉的(de)还是最早在红白机上推(tuī)出《超级马力欧兄弟》,几(jǐ)乎每一(yī)个接触红白机游戏的人都体验过这(zhè)款游戏。
由于各方面的因(yīn)素,马里奥H5游(yóu)戏更多是借助它的游戏玩法,例(lì)如雀巢推出(chū)的这个(gè)马里奥H5游戏,同样是由玩(wán)家通过方向键(jiàn)和(hé)跳跃键来控制游戏人物(wù)移动,可(kě)以通过(guò)踩踏的方式来消(xiāo)灭关卡中的怪物,但(dàn)游戏关卡的设(shè)计和(hé)人(rén)物形象(xiàng)与原游戏有着较大差异。不过这也便于商(shāng)家(jiā)将需要宣传(chuán)的品牌信息融入(rù)到游(yóu)戏中,让用户(hù)能通(tōng)过游戏(xì)了解更多品牌(pái)信息。
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